Перейти к публикации
AUS

Сыграем в пейнтбол? \ или разукрась клубчанина!

Рекомендованные сообщения

привет робяты субароводы!!!! новую тему создавать не стал из тех соображений штоб не захламлять ваш замечательный форум.

есть предложение поиграть в пейнтбол - так сказать межклубные пострелялки замутить.

так вот... игру планируем на 2-е мая 2010го года. подробности у нас на форуме http://forum.volkswagen-golf.kz/index.p ... t&p=218097

полигон находицца в районе каскеленского авторынка.. площадь полигона 1 гектар... на полигоне три вида площадок - самолет, деревня и остров.

стоимость минимального набора - 3000 тенге. в него входят - камуфляжка, маска, маркер и 100 патронов. каждый следующий патрон 15 тенге.

ну што?? есть желающие??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я в общем не против

но я бы хотел увидеть хотябы фотки того полигона

и по цене за доп выстрел мне кажется немного дороговато

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

фоток к сожалению нет, но могу отметить, что постройкой этого полигона занимался тотже товарищ, который строил полигон на дмитревке... в свое время этот полигон мне лично понравился больше всех из тех на которых доводилось играть.

а што касательно дороговизны боеприпаса, то тут ничего не поделаешь - такие цены почти везде, ато и повыше бывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

хочется поднять темку.

для тех кто желает погонять в пейнтбол:

средняя цена по городу от 2000 до 4000 тенге за аренду снаряги и маркера + 100 шаров

и дополнительные выстрелы(шары) от от 10-ти до 20-ти тенге

ориентировочная стоимость игры 4000-6000

предлагаю пейнтбольный клуб " выстрел" что в поселке долан!

прошлая игра

и так нужно определить день постреляшек и количество игроков! по дате предлагаю 13-е или 20-е июня

ps организацию игры возьму на себя.

общие правила игры

- что можно и чего нельзя делать в пейнтболе.

все находящиеся в зоне, где возможна стрельба, обязаны носить защитные маски, закрывающие лицо.

на многих полях также требуется использование специальных заглушек в ствол (пластиковые пробки), если игроки с оружием покидают зоны ведения огня.

маркеры регулируются так, чтобы скорость вылета шарика не превышала 90 метров в секунду. поскольку шарики с краской достаточно легкие (несколько грамм) и они имеют малую начальную скорость - они не приводят к летальным исходам как свинцовые, которыми стреляют из обычного огнестрельного оружия. при этом даже при самом неудачном попадании максимум неприятностей - это синяк.

перед игрой всегда проводится инструктаж по технике безопасности, также на поле присутствуют судьи, которые обеспечивают безопасность игрока в нештатных ситуациях. игнорирование этих элементарных правил безопасности является хорошим предлогом, чтобы вас удалили с поля.

как играть, чтобы игра была безопасна для меня и окружающих?

для этого достаточно соблюдать несколько элементарных правил:

не стреляйте в животных.

стреляйте из маркера только в специально отведенных для этого местах.

исследуйте стекло маски на трещины и слабые места.

убедитесь, что маска хорошо сидит и не упадет во время игры.

убедитесь, что скорость вашего маркера ниже 300 футов в секунду.

никогда не цельтесь из ружья в людей (исключение игровые моменты), даже если вы уверены, что оно не заряжено.

ставьте маркер на предохранитель, если вы находитесь за пределами поля.

при получении или возвращении маркера, проверяйте, заряжен ли он.

знайте, правила игры и соблюдайте их.

никогда не снимайте очки и маску, находясь на поле.

никогда не смотрите в ствол. даже если вы в маске. если ствол необходимо проверить, отвинтите его с ружья и проверьте. если ствол снять нельзя, отсоедините баллон и сделайте контрольный выстрел в землю, проверив, не осталось ли газа внутри, почистите отсек загрузки шаров или затвор и затем, аккуратно в защитных очках загляните в ствол.

что не нужно делать, играя в пейнтбол?

самое глупое и самое опасное для себя вы сделаете если снимете маску во время игры. согласен, может не всегда приятно носить на лице маску, тем более когда пот течет через все лицо , однако постарайтесь его вытереть не снимая маску, а то не дай бог будут вас называть потом одноглазый джо который однажды во время игры снял маску. это одно из основных условий вашей безопасности и самое важное.

использовать шары, которыми уже стреляли. если на одном месте довольно часто играют то там довольно часто встречаются шары которые не достигли цели, но и не разорвались, то есть практически целые. я понимаю, что под ногами лежит халявный боезапас, но поднимать его не стоит по нескольким причинам. пейнтбольный шар представляет собой нетоксичную цветную краску, заключенную в круглую оболочку, обычно из пищевого желатина. краска это довольно легко смывается, даже можно ее вытереть рукой. когда шар выходит из ствола он немного деформируется, то есть поднимая с земли отстрелянный шар вы получаете уже почти разрушенный заряд. положив его в фидер вероятность того, что он разрушится еще в стволе очень велика, не говоря уже об возможности его разрушения еще в фидере, что приведет к тому, что весь ваш запас «честных» шаров будет потерян. они слипнутся, перемажутся в краске разрушенного шара и это затруднит их поступление в ствол. даже если шар случайно выпал у вас из лоадера (а такое случается из-за неплотно закрытой крышки) их тоже не рекомендуется поднимать. получится эффект как если бы в боевом оружии у вас попался очень грязный патрон. вам бы пришлось перебирать полностью ваше оружие, а в этот момент «пули свистят пули« ну и «отряд не заметил потери бойца». тем более это может испортить вам настроение. так как все играют, а вы будете дурью маяться.

стрелять в собственную команду. я понимаю, что хочется иногда с пацанов приколоться, но не стоит, потому как количество ваших противников одномоментно увеличиться в двое…

удивляться самому себе. анализ своих собственных ошибок или действий вы успеете сделать в перерыве после игры, а в процессе нужно играть, играть и еще раз играть, накапливая «боевой» опыт.

после того как вас поразили и вы ушли (или уходите) с поля, прогуливаться по «линии огня». в этом случае вас могут принять за чужого даже свои, так как время разбираться, кто там ходит, когда вся команда здесь, обычно нет и на всякий случай вас могут проверить двумя-тремя выстрелами. однако если вы садо-мазо то конечно… пожалуйста ходите, даже почаще, впечатлений наберетесь массу.

в самом начале, когда ваша команда пока «пристреливает» вражеские позиции бежать немного быстрее. в этом случае вы можете оказаться между молотом и наковальней. впереди противник вас ложит, сзади свои не со зла в вас попадают, хотя если ваше продвижение заранее оговорено с ваше командой, то ничего плохого не произойдет, хотя накладочки бывают.

отступать оставляя вашего партнера. отступать нужно, так как игра в рэмбо здесь не проходит. если вы попали под огонь двух противников надо побыстрее менять позицию или вас довольно быстро подстрелят, особенно если вы играете с более опытной командой. если же вы попали в засаду вдвоем, то отступать надо организованно и тоже вдвоем иначе вы разобьетесь по одному и вас «отстрелят» как лосей. шансов уцелеть будет очень и очень мало.

начинать поход с половиной «боезапаса». ну тут без комментариев.

стрелять в рефери, особенно специально. за это можно и по шее получить, если это произошло случайно, лучше сразу извинится. игра есть игра, вас поймут и простят.

быть слишком напуганным, чтобы быть агрессивным. здесь я тоже обойдусь без комментариев.

начинать игру без со2 или воздуха. к сожалению рукопашные бои и штыковые атаки в пейнтболе не практикуются, а без газа вы особо не постреляете, хотя есть специальные духовые пейнтбольные ружья, но это на любителя.

какие самые умные вещи я смогу сделать, играя в пейнтбол?

полностью заполнить шарами фидер (лоадер), до начала следующей игры.

общение с командой во время игры. если вы не будете этого делать вы не получите информацию о месторасположении противника на поле и рискуете попасть в засаду. поэтому постоянно общаетесь (попросту орите кто где).

использовать боеприпасы только когда это необходимо. можно конечно и по дереву пострелять и по бабочкам, но лучше эти шары на противника потратьте, поверьте на слово.

проверьте, действительно ли в вас попали, прежде чем уходить с поля. по правилам игры противник считается пораженным, если на нем остался след краски с 5-рублевую монету. довольно часто шары попадая в вас, не разрушаются, например это происходит если попал он в складку одежды или шар был на излете, ну есть еще масса других вариантов. поэтому если в вас попали, особенно в место, которое вы не можете проконтролировать (например, в спину) попросите судью или напарника проверить вас. если вы это не сделаете команда лишится одного ствола, а вы будете как бы дезертиром.

будьте агрессивны, но в меру. как говорилось выше, штыковые атаки и рукопашные схватки здесь не применяются.

убедитесь, что скорость вылеты шарика из ствола достаточная, то есть шар не падает на землю пролетев 3 метра. обычно скорость выставляют люди, которые обслуживают вашу игру, но пару пробных выстрелов сделать не помешает. играть то вам с этим маркером.

помогайте друг другу. и тогда вам будет счастье больше и точнее сказать не могу.

не будьте «дунканом маклаудом» (это люди которые затирают следы краски от попаданий). это конечно удлиняет ваш период игры, однако это мошенничество, это не по-спортивному, и если вас в этом деле уличат, то будут стараться стрелять до тех пор пока вы сами от боли не взвоете и не будете кричать, что вы поражены, а в вас будут продолжать стрелять, так на всякий случай. я не раз был этому свидетелем, да и сам такое делал. так, что не жульничайте.

что самое плохое со мной может произойти во время игры?

вас могут подстрелить в самом начале игры. обидно, но пережить можно. в следующий раз не попадетесь.

выстрел попал в ухо или шею. обычно защитные маски защищают практически всю голову кроме макушки и небольшого участка шеи. кроме пары неприятных секунд вам ничего не грозит. самое время выругаться.

выстрел попал в любую часть руки. лучше с собой брать перчатки, потому что самое неприятное в этом деле, это когда попали по пальцам, вся остальная рука обычно защищена одеждой, поэтому от открытых и закрытых переломов вы защищены (шутка).

выстрел попал в ваш маркер. самая дурацкая ситуация. по правилам все, что несет не себе игрок: маркер, металлический щит, кевларовая маска или костюм робокопа относится к игроку и любое попадание в это дело засчитывается как поражение игрока. поэтому пореже без дела выставляйте свой маркер, чтобы в него не попали.

упасть когда бежишь. будьте аккуратны, смотрите иногда под ноги.

закончатся боеприпасы. no comment.

шар разорвется в загрузочном магазине. иногда это случается и с «честными» шарами. весь боезапас коту под хвост.

шар разорвался в стволе. это не так страшно. для очистки есть специальный шомпол и прочистить ствол рекомендуется побыстрее. в противном случае вы много не настреляете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я с удовольствием за 20 е!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну, типа, я тоже "за" 20-е.

буду фотать вас "до" и "после" ... lol.gif' alt=':cool:'> (играть не буду)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

активней народ!!!

постреляем друг в друга шариками с пищевой краской.

сценарии пейнтбола

сценарий пейнтбола "захват флага"

правила игры

одним из самых популярных и распространенных сценариев пейнтбола является "захват флага". эта разновидность не столь требовательна к оборудованию полигона для игры, как остальные. перед игрой игроки делятся на две команды и расходятся на начальные позиции. целью игры является захват флага противника, расположенного на его базе и доставка его к своему флагу. примерное время одного раунда составляет 15 минут. правила, у разных организаторов, могут немного различаться.

тактика игры

если вы играете небольшой компанией, до десяти человек, то лучше идти в наступление всем сразу, не оставляя никого в защите. это позволит вам атаковать с максимальной силой. распределите участки атаки между игроками – это позволит эффективно накрыть огнем всю линию фронта.

сценарий пейнтбола "атака и оборона"

правила игры

это подвид сценария "захват флага", в нем у одной команды нет базы и флага, она является атакующей. в то время как другая команда защищает свой флаг. команда атакующих побеждает, если им удалось взять флаг и отнести его на определенное расстояние от базы. команда защитников побеждает, если им удалось защитить флаг какое-то определенное время или смогла «убить» всех игроков атакующей команды. примерное время одного раунда составляет 10 минут.

тактика игры

хорошей тактикой для атакующей команды будет окружение базы защитников. также старайтесь «убить» их как можно больше. защитникам стоит занять такие позиции, чтобы один человек мог прикрывать своих соседей, тем самым ведя перекрестный огонь.

сценарий пейнтбола "поражение"

правила игры

бой без флагов. этот сценарий часто называют «стенка на стенку». цель команд – полностью вывести противников из строя. проигрывает команда, у которой на поле не осталось «живых» игроков. примерное время игры составляет 10-15 минут.

тактика игры

старайтесь создать перевес сил, атаковать одного противника вдвоем-втроем. таким образом, пока один-два человека удерживают его своим огнем, третий обходит с фланга и прицельно поражает противника.

сценарий пейнтбола "спидболл"

правила игры

в этом сценарии флаг только один. он находится в центре игрового поля. команды начинают раунд на одинаковом удалении от флага. целью игры является захват флага и его установка на базе противника. основные правила идентичны сценарию «захват флага». примерное время игры – 15 минут.

тактика игры

лучше всего выбрать одного-двух человек, которые будут захватывать флаг. они даже могут играть без оружия. после захвата, игрок отходит к основной команде, прикрывающей его шквальным огнем. после успешного отхода, игрок берет оружие и атака продолжается всеми силами команды.

сценарий пейнтбола "охрана vip"

правила игры

целью игры является сопроводить vip из одной точки в другую. команда сопровождения выигрывает в случае его успешного завершения. команда нападающих выигрывает при поражении vip. на vip игрока одевают хорошо заметный предмет одежды, чтобы он хорошо выделялся среди других игроков.

тактика игры

для нападающих: старайтесь пропустить конвой в свои ряды так, чтобы потом внезапно атаковать со всех сторон. цельтесь в vip. для сопровождающих: лучше разделиться на две группы, одна будет идти впереди, выявляя засаду противника, вторая не отходит от vip, постоянно стараясь защитить его от возможных попаданий. для vip: не высовывайтесь, используйте все возможные укрытия, включая тела напарников.

сценарий пейнтбола "лучший стрелок"

правила игры

в этом сценарии война идет в режиме «каждый сам за себя». цель: остаться единственным выжившим. оставшийся в живых считается «лучшим стрелком». длительность раунда в этом сценарии обычно не превышает 5-10 минут.

тактика игры

старайтесь отстреливать тех противников, которые уже заняты перестрелкой. мало шансов что они заметят вас раньше чем вы выстрелите. можно попробывать хорошо спрятаться, ожидая пока остальные не перестреляют друг друга и потом сразиться с оставшимся, когда он уже думает что он выиграл и не ожидает нападения.

eще пару сценариев

захват бомбы

этот вид сценария также очень часто используется при игре в пейнтбол. опять же в игре принимают участие две команды – террористы и спасатели (спецназ). в этом случае необходимо определить какой-нибудь объект как «мост». обычно для этого заранее уже подготавливается территория для игры. также нужно определиться с тем, что будет «бомбой», например, это может быть какая-нибудь коробка или ящик. цель террористов – захватить «бомбу» и доставить ее к нужному объекту, т. е к «мосту». задача же спасателей (спецназа) состоит в том, чтобы предотвратить захват «бомбы», если же эта задача оказалась невыполненной, то нужно, хотя бы, предотвратить подрыв «моста». если случается так, что игрок, который нес «бомбу», вдруг умирает, то нужно, чтобы он оставил ее на том месте, где погиб. если спецназ овладевает бомбой и обезвреживает ее (относят ее на заранее договоренное место), то команда спецназа выигрывает.

доставка «ценного груза»

еще один достаточно интересный сценарий пейнтбола, на который тоже стоит обратить внимание. в этом случае из игроков формируются две команды. одна – команда захвата, другая – команда спасателей. спасательная команда теряет одного человека, который будет «пилотом». пилоту предоставляется ящик, который и будет «ценным грузом». пилот вооружен пистолетом. ему также известно, где находят обе команды, где их база. спасатели и команда захвата ничего не знают о месте положения пилота. цель этого сценария состоит в том, чтобы доставить "ценный груз" к базе спасателей. если все же пилот погибает, то он оставляет "ценный груз" на том месте, где его поразили, при этом груз может быть поднят и доставлен любым членом команды спасателей. цель группы захвата - обнаружить пилота захватить груз и доставить его к себе на базу.

перечисленные сценарии пейнтбола не являются единственно возможными. фантазируйте, придумывайте свои захватывающие варианты. ведь главное это хорошо и интересно провести время!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

до 20-го еще много воды утечет,как говорят индейцы...... :cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

до 20-го еще много воды утечет,как говорят индейцы...... lol.gif' alt=':cool:'>

ну пускай индейцы говорят что хотят, а мы хотим поиграть в пейнтбол и получить кучу адреналина, разукрашивая друг друга краской)). так же будем вырабатывать командный дух у участников клуба и у желающих вступить в клуб! ведь надо же знать с кем можно идти в "бой", а с кем нет! lol

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну пускай индейцы говорят что хотят, а мы хотим поиграть в пейнтбол и получить кучу адреналина, разукрашивая друг друга краской)). так же будем вырабатывать командный дух у участников клуба и у желающих вступить в клуб! ведь надо же знать с кем можно идти в "бой", а с кем нет! :P

я к чему речь повел про индейские пословицы и поговорки?! lol

к тому ,что сейчас такое время ,что трудно планировать заранее свои выходные.....может получится ,что сейчас народ запишет себя в список ,а ближе к дате у кого-то может обломиться..

предлагаю на четвергах провести пропаганду игры и уже ближе к дате создать список реальных участников.

а сплотить клубчан такими вот выездами будет легче всего -эт ты правильно заметил .

предварительно ,я в игре.

одно замечание -с ценой нужно определиться -слишком расплывчато -2000-6000тг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

в данный момент веду переговоры по цене как договорюсь цена будет выложена на всеобщее обозрение

почему я написал что от 2000

объясняю:

в алматы есть несколько пейнтбольных клубов, практически у всех стартовый пакет(камуфляж, маска, маркер + 100 шаров) стоит от 2000 до 4000 тенге.

разница в этих ценах представлена ниже.

пакет за 2000 тг

в оплату входит

камуфляж, маска, маркер + 100 шаров

каждый доп выстрел 20 тенге (сам пакет дороговат малость)

пакет за 3500 тг

в оплату входит

камуфляж, маска, маркер + 100 шаров

каждый доп выстрел 15 тенге (средняя цена)

пакет за 4000 тг

в оплату входит

камуфляж, маска, маркер + 100 шаров

каждый доп выстрел 10 тенге (самый выгодный пакет при покупке дополнительных шаров в количестве более 300-т шт)

стоимость игры = стоимость пакета + оплата дополнительных выстрелов

количество потраченных выстрелов зависит от размера территории, количества и опыта игроков.

и так на данный момент в игре, предположительно игра состоится 20-го июня!

1)mitek

2)vy@ch

3)серега_узбек

4,5) miron +1

6) aus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

как и обещал выкладываю цену пк "выстрел"

стоимость участия в игре – 3,5 тыс. тенге на одного человека.

сюда входит:

пейнтбольное оружие с баллоном(маркер), защитная маска, маскхалат (камуфляж) = 1,5 тыс.

200 шаров = 2 тыс.

дополнительные «боеприпасы» можно докупать по 10 тенге за один шарик.

и так желающие пострелять записываемся!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

предварительно :za: но обещать пока не могу...

финансы могут не позволить :arrow:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

eще пару сценариев

захват бомбы

этот вид сценария также очень часто используется при игре в пейнтбол. опять же в игре принимают участие две команды – террористы и спасатели (спецназ). в этом случае необходимо определить какой-нибудь объект как «мост». обычно для этого заранее уже подготавливается территория для игры. также нужно определиться с тем, что будет «бомбой», например, это может быть какая-нибудь коробка или ящик. цель террористов – захватить «бомбу» и доставить ее к нужному объекту, т. е к «мосту». задача же спасателей (спецназа) состоит в том, чтобы предотвратить захват «бомбы», если же эта задача оказалась невыполненной, то нужно, хотя бы, предотвратить подрыв «моста». если случается так, что игрок, который нес «бомбу», вдруг умирает, то нужно, чтобы он оставил ее на том месте, где погиб. если спецназ овладевает бомбой и обезвреживает ее (относят ее на заранее договоренное место), то команда спецназа выигрывает.

доставка «ценного груза»

еще один достаточно интересный сценарий пейнтбола, на который тоже стоит обратить внимание. в этом случае из игроков формируются две команды. одна – команда захвата, другая – команда спасателей. спасательная команда теряет одного человека, который будет «пилотом». пилоту предоставляется ящик, который и будет «ценным грузом». пилот вооружен пистолетом. ему также известно, где находят обе команды, где их база. спасатели и команда захвата ничего не знают о месте положения пилота. цель этого сценария состоит в том, чтобы доставить "ценный груз" к базе спасателей. если все же пилот погибает, то он оставляет "ценный груз" на том месте, где его поразили, при этом груз может быть поднят и доставлен любым членом команды спасателей. цель группы захвата - обнаружить пилота захватить груз и доставить его к себе на базу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

тоже предварительно за 20-е... :arrow:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

и так на данный момент в игре, предположительно игра состоится 20-го июня!

1)mitek

2)vy@ch

3)серега_узбек

4,5) miron +1

6) aus

7) e]l[ik

8 ) ganz

9) zliden

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

предварительно я :arrow:

будет круто! :za:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ух ты! хочу!!

запишите меня в предварительный список :za:

предварительно еду, но не знаю как получится, ближе к дате скажу точно

je :arrow:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ух ты! хочу!!

запишите меня в предварительный список :za:

предварительно еду, но не знаю как получится, ближе к дате скажу точно

je:arrow:

во, и я так же...

и так на данный момент в игре, предположительно игра состоится 20-го июня!

1)mitek

2)vy@ch

3)серега_узбек

4,5) miron +1

6) aus

7) e]l[ik

8 ) ganz

9) zliden

10) серёга

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

и еще пару сценариев

блэк джек

это разновидность игры "захват флага", только каждому игроку даётся всего по 21 шарику на всю игру. игра идеально подходит для людей с маркерами разного уровня. здесь не важно, на что способен ваш маркер.

установки: 2 базы, 2 команды, у каждого игрока может быть не больше 21 шарика, по одному флагу на каждой базе.

примерный лимит времени: 30 минут. время игры обычно изменяется, всё зависит от размера площадки, количества играющих и укрытий и т.д.

правила:

• игроки не могут делится друг с другом пейтбольными шарами.

• когда у игрока заканчиваются шары, он должен покинуть площадку.

• все игроки начинают игру со своих баз (либо с указанных заранее позиций), нельзя переходить в другие позиции, до начала игры.

• игроки, которых выбили должны покинуть игру.

• если игрока выбили в тот момент, когда он нес флаг, он должен сразу бросить флаг или повесить его на любой ближайший объект (не другому игроку!).

• игроки, которых выбили, не могут показывать словами или телодвижениями, намерения или местоположение противника.

• игрок, который несёт флаг должен оставаться видимым всё время, флаг можно держать в руке, надеть как повязку на плечо или на шею.

победа: захватить вражеский флаг и вернуться с ним на свою базу.

тактические хитрости: лучший вариант - держаться всем вместе. у одного игрока 21 шар, у двух - 42 шара, у трёх - 63 шара. я уверен, вы что-нибудь придумаете!

убейте капитана

о чёрт, они убили его...!

обе команды стараются выбить капитана команды противника. должно быть две команды.

установки: две базы. две команды с чётным количеством игроков. выбирается один человек из команды и назначается капитаном. команды должны дойти до соответствующих баз. один конец 6-ти метровой верёвки привязывают к капитану, а другой конец - к неподвижному объекту, например, к дереву. если вы хотите добавить остроты в игру не привязывайте капитана, маркер - да. другая вариация сократить у всех игроков количество шаров до 21, в то время как капитан может взять столько краски, сколько сможет унести.

примерный лимит времени: 30 минут.

правила:

• никто, не может отвязывать капитана.

• все игроки начинают игру со своих баз (либо с указанных заранее позиций), нельзя переходить в другие позиции, до начала игры.

• игроки, которых выбили должны покинуть игру.

• игроки, которых выбили, не могут показывать словами или телодвижениями, намерения или местоположение противника.

• если выбрана вариация игры "привязанный маркер" капитан может бросить (оставить) свой маркер, но не может использовать другой.

• если выбрана вариация "краска ограничена", игроки не могут делиться друг с другом шарами.

победа: убейте капитана команды противника.

тактические хитрости: оставьте необходимое количество игроков для охраны капитана на базе. если играется вариация "привязанный маркер" эта группа охраны должна оставться с капитаном на протяжении всей игры. а также вы можете остаться всей командой ожидать противника и обороняться. правда они могут попробовать сделать тоже самое. выигрывает обычно тот, у кого больше терпения.

освобождение заложника

сценарий тот же, но один из игроков штурмующей команды (заложник) находится в здании и не вооружен. цель штурмующей команды - освободить заложника из рук террористов. цель террористов - удержать заложника в здании до полного поражения штурмующей команды или уничтожить заложника в случае, если игрок штурмующей команды сумел вывести его из здания. террористам не разрешается стрелять в заложника, пока он находится в здании. вывести заложника из здания может только игрок штурмующей команды. игру можно осложнить тем, что один или несколько террористов могут располагаться вне здания ("прикрытие").

сценарий для тех у кого в конце игры осталось немного шаров

дуэль

это дело чести. два игрока выясняют между собой отношения.

команды: 2 игрока - дуэлянты, третий - судья.

установки: свободная территория, необходимо чтобы оба игрока могли сделать по 10 шагов.

правила:

• оба игрока стоят спина к спине. судья стоит сбоку на расстоянии 3 метров .

• игроки вооружены пистолетами. в пистолеты заряжены всего по одному шару. не должно быть ни одного лишнего шара. всё решается одним выстрелом.

• судья говорит: "итак господа, это дело чести. вы сделаете по 10 шагов по моей команде, затем повернётесь и выстрелите." если кто-то из вас повернётся раньше, чем я скажу "десять", мне придётся его убить.

• далее дуэлянты расходятся в стороны на счёт судьи, поворачиваются и стреляют.

• поражение засчитывается в том случае, если шарик попал в противника и раскололся.

• игроки не должны сходить в сторону или ложиться, разрешается только встать на колено.

• других правил - нет.

победа: побеждает тот, кто не выбит.

тактические хитрости: лучше всего потянуть время. обычно проигрывает тот, кто первый стреляет. а также, не поднимайте ваш маркер до того как полностью не повернётесь и не увидите цель. если вы в момент поворота будете поднимать маркер, то движение прицеливания и выстрела будет горизонтальным. а если вы сначала повернётесь, а потом поднимите маркер и выстрелите, то движение будет вертикальным, т.е. большая вероятность попадания!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

как и обещал выкладываю цену пк "выстрел"

стоимость участия в игре – 3,5 тыс. тенге на одного человека.

маскхалат (камуфляж)(1,5 тыс.)

то есть если я приеду со своим камуфляжем -у меня стоимость игры будет 2000?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

то есть если я приеду со своим камуфляжем -у меня стоимость игры будет 2000?

ну и если ты еще привезешь свой ствол и маску то да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну и если ты еще привезешь свой ствол и маску то да

ну а что значит тогда цена в скобках после позиции в списке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×