-
Публикации
5 932 -
ПУБЛИКАЦИЙ В ДЕНЬ
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
164
Все публикации пользователя Mitek
-
+1 в пользу оригинала если полиуретан, то только фирмовый, а не левак!!! можно купить пару отреставрированных с резиной внутри 8 777 2315965 зовут мужичка фарид занимается восстановлением сайлентблоков!
-
эта свистелка и понт на стоковой комплектации! если устанавливалась новая, более мощная турбина, то это уже необходимость! я бы просто не советовал тк у тебя сразу увеличится расход! да и комп настроен на присутствие стокового перепускника(блоу офф), который не израсходованный воздух перенаправляет снова в турбину.
-
странно.... очень странно...
-
а не все ли равно?
-
Сыграем в пейнтбол? \ или разукрась клубчанина!
Mitek ответил в тему пользователя AUS в Встречи участников клуба
читаем и записываемся! каждый из нас в детстве любил поиграть в войнушки, а как известно мужчина выростая остается ребенком, только цена игрушек меняется! в детстве ----- сейчас :roll: -
о чем я и говорю!
-
Один из вариантов решения проблемы холодного запуска Subaru
Mitek ответил в тему пользователя Mr_fedor в Электрооборудование и самодиагностика
а датчики температуры ты со старого двигла снимал ? это непорядок дело тебе говорят! нужно разбираться почему так все плохо! -
опять же имхо, но в таком случае подсветка стрелок не должна быть настолько яркой
-
а нафига с наружней стороны подсветку сделал? похоже на подсветку устанавливаемую на жигулях имхо
-
Один из вариантов решения проблемы холодного запуска Subaru
Mitek ответил в тему пользователя Mr_fedor в Электрооборудование и самодиагностика
было +18 гр.... -
а вот тут ты ошибся! если ты говоришь, что ты работал на сто и протачивал диски чуть ли не каждый день, то ты мог заметить, что диски после проточки имеют не идеально гладкую поверхность, собственно как и колодки. а идеально гладкая поверхность появляется после притирки колодок к дискам. по поводу доп смазки для устранения свиста никто не перегибал палку, смазывается не рабочая поверхность колодок, а та поверхность которая трется на самих супортах по ссылкам выше эти места отмечены наглядно!
-
где точил диски?
-
Что за прикол с фарами?
Mitek ответил в тему пользователя di-troff в Электрооборудование и самодиагностика
отлично! -
Сыграем в пейнтбол? \ или разукрась клубчанина!
Mitek ответил в тему пользователя AUS в Встречи участников клуба
и так на данный момент в игре, предположительно игра состоится 20-го июня! 1)mitek 2)vy@ch 3)серега_узбек 4,5) miron +1 6) aus 7) e]l[ik 8 ) ganz 9) zliden 10) серёга 11) the rock 12) zip 13) dgonny b кто еще желает сыграть и получить огромную порцию адреналина? записываемся! -
присоеденяюсь
-
Сыграем в пейнтбол? \ или разукрась клубчанина!
Mitek ответил в тему пользователя AUS в Встречи участников клуба
думаю можно, но тк территория(полигон) будет совсем другой то количество отстреленных шаров может увеличится! -
Сыграем в пейнтбол? \ или разукрась клубчанина!
Mitek ответил в тему пользователя AUS в Встречи участников клуба
ты опустил еще 2 строки пейнтбольное оружие с баллоном(маркер), защитная маска, маскхалат (камуфляж)(1,5 тыс.) чтобы более не возникало вопросов я подправил свой пост в следующий вид -
Сыграем в пейнтбол? \ или разукрась клубчанина!
Mitek ответил в тему пользователя AUS в Встречи участников клуба
ну и если ты еще привезешь свой ствол и маску то да -
Что за прикол с фарами?
Mitek ответил в тему пользователя di-troff в Электрооборудование и самодиагностика
на всех схемах, по ссылке выше, комбинированный переключатель(вертолет) имеет один включатель на ближний(2 фары) и один переключатель на дальний(2 фары) соответственно если одна фара работает то и вторая тоже должна работать, а то что у тебя горит и ближний и дальний в пол накала, это скорее всего разработано инженерами для безопасности (при перегорании предохранителя 2 спирали горят в пол накала) начни с простого проверь/поменяй предохранители! -
Что за прикол с фарами?
Mitek ответил в тему пользователя di-troff в Электрооборудование и самодиагностика
судя по вот этой схеме http://www.auto-rm.ru/?module=repair&id=17399 тебе нужно проверить в главном блоке предохранителей, что находится в моторном отсеке предохранители номиналом в 15а а вот тут думаю та схема которая тебе нужна http://legacy90.ru/html/1_12_3.htm -
имхо лучше капиталить. тк не известно какой двиг ты возьмешь.
-
Что за прикол с фарами?
Mitek ответил в тему пользователя di-troff в Электрооборудование и самодиагностика
проверь еще раз предохранители(попробуй их заменить даже если они кажутся целыми) управление ближним и дальним происходит с помощью - то есть у тебя на лампу на общий контакт приходит +, а вот на дальний и ближний приходят -сы (это так для инфы) такая ситуация уже была -
Сыграем в пейнтбол? \ или разукрась клубчанина!
Mitek ответил в тему пользователя AUS в Встречи участников клуба
и еще пару сценариев блэк джек это разновидность игры "захват флага", только каждому игроку даётся всего по 21 шарику на всю игру. игра идеально подходит для людей с маркерами разного уровня. здесь не важно, на что способен ваш маркер. установки: 2 базы, 2 команды, у каждого игрока может быть не больше 21 шарика, по одному флагу на каждой базе. примерный лимит времени: 30 минут. время игры обычно изменяется, всё зависит от размера площадки, количества играющих и укрытий и т.д. правила: • игроки не могут делится друг с другом пейтбольными шарами. • когда у игрока заканчиваются шары, он должен покинуть площадку. • все игроки начинают игру со своих баз (либо с указанных заранее позиций), нельзя переходить в другие позиции, до начала игры. • игроки, которых выбили должны покинуть игру. • если игрока выбили в тот момент, когда он нес флаг, он должен сразу бросить флаг или повесить его на любой ближайший объект (не другому игроку!). • игроки, которых выбили, не могут показывать словами или телодвижениями, намерения или местоположение противника. • игрок, который несёт флаг должен оставаться видимым всё время, флаг можно держать в руке, надеть как повязку на плечо или на шею. победа: захватить вражеский флаг и вернуться с ним на свою базу. тактические хитрости: лучший вариант - держаться всем вместе. у одного игрока 21 шар, у двух - 42 шара, у трёх - 63 шара. я уверен, вы что-нибудь придумаете! убейте капитана о чёрт, они убили его...! обе команды стараются выбить капитана команды противника. должно быть две команды. установки: две базы. две команды с чётным количеством игроков. выбирается один человек из команды и назначается капитаном. команды должны дойти до соответствующих баз. один конец 6-ти метровой верёвки привязывают к капитану, а другой конец - к неподвижному объекту, например, к дереву. если вы хотите добавить остроты в игру не привязывайте капитана, маркер - да. другая вариация сократить у всех игроков количество шаров до 21, в то время как капитан может взять столько краски, сколько сможет унести. примерный лимит времени: 30 минут. правила: • никто, не может отвязывать капитана. • все игроки начинают игру со своих баз (либо с указанных заранее позиций), нельзя переходить в другие позиции, до начала игры. • игроки, которых выбили должны покинуть игру. • игроки, которых выбили, не могут показывать словами или телодвижениями, намерения или местоположение противника. • если выбрана вариация игры "привязанный маркер" капитан может бросить (оставить) свой маркер, но не может использовать другой. • если выбрана вариация "краска ограничена", игроки не могут делиться друг с другом шарами. победа: убейте капитана команды противника. тактические хитрости: оставьте необходимое количество игроков для охраны капитана на базе. если играется вариация "привязанный маркер" эта группа охраны должна оставться с капитаном на протяжении всей игры. а также вы можете остаться всей командой ожидать противника и обороняться. правда они могут попробовать сделать тоже самое. выигрывает обычно тот, у кого больше терпения. освобождение заложника сценарий тот же, но один из игроков штурмующей команды (заложник) находится в здании и не вооружен. цель штурмующей команды - освободить заложника из рук террористов. цель террористов - удержать заложника в здании до полного поражения штурмующей команды или уничтожить заложника в случае, если игрок штурмующей команды сумел вывести его из здания. террористам не разрешается стрелять в заложника, пока он находится в здании. вывести заложника из здания может только игрок штурмующей команды. игру можно осложнить тем, что один или несколько террористов могут располагаться вне здания ("прикрытие"). сценарий для тех у кого в конце игры осталось немного шаров дуэль это дело чести. два игрока выясняют между собой отношения. команды: 2 игрока - дуэлянты, третий - судья. установки: свободная территория, необходимо чтобы оба игрока могли сделать по 10 шагов. правила: • оба игрока стоят спина к спине. судья стоит сбоку на расстоянии 3 метров . • игроки вооружены пистолетами. в пистолеты заряжены всего по одному шару. не должно быть ни одного лишнего шара. всё решается одним выстрелом. • судья говорит: "итак господа, это дело чести. вы сделаете по 10 шагов по моей команде, затем повернётесь и выстрелите." если кто-то из вас повернётся раньше, чем я скажу "десять", мне придётся его убить. • далее дуэлянты расходятся в стороны на счёт судьи, поворачиваются и стреляют. • поражение засчитывается в том случае, если шарик попал в противника и раскололся. • игроки не должны сходить в сторону или ложиться, разрешается только встать на колено. • других правил - нет. победа: побеждает тот, кто не выбит. тактические хитрости: лучше всего потянуть время. обычно проигрывает тот, кто первый стреляет. а также, не поднимайте ваш маркер до того как полностью не повернётесь и не увидите цель. если вы в момент поворота будете поднимать маркер, то движение прицеливания и выстрела будет горизонтальным. а если вы сначала повернётесь, а потом поднимите маркер и выстрелите, то движение будет вертикальным, т.е. большая вероятность попадания!
